2025 최신 데이터 기준
게임개발자 연봉 현실, 전부 정리했음
"게임회사 연봉 높다던데 얼마나 받아요?" 이거 진짜 많이 받는 질문이야. 근데 검색해보면 죄다 "회사마다 달라요~"로 끝나버리잖아. 그게 제일 답답하잖아.
그래서 이 글은 직군별, 연차별, 회사별로 쪼개서 최대한 수치로 정리했어. 데이터 출처는 잡코리아·잡플래닛·원티드·통계청 기준이고, 2024~2025년 공시 및 집계 기준이야.
⚠️ 여기 나오는 연봉 수치는 전 직군 평균이거나 특정 직급 기준이야. 본인 직군·연차·회사 규모에 따라 실제 수령액은 크게 다를 수 있어. 참고용으로만 봐줘. 정확한 정보는 원티드 연봉 탭이나 잡코리아 연봉 공시에서 직접 확인해봐.
Chapter 01
직군별 신입 연봉 — 같은 회사도 직군마다 달라
게임회사 들어가도 내가 뭘 하느냐에 따라 신입 연봉이 꽤 차이 나. 아래는 잡코리아·원티드·링커리어 데이터 기반 2025년 신입 기준이야.
⚙️ 게임 클라이언트 개발자
4,000~6,000
만원 / 신입 기준
대형사 기준 상단, 중소는 하단. 기술스택 따라 편차 큼
🖥️ 게임 서버 개발자
4,500~6,500
만원 / 신입 기준
클라이언트보다 살짝 높은 편. 수요도 꾸준히 있음
🗺️ 게임 기획자
3,500~4,500
만원 / 신입 기준
대형사도 3,500~4,500 시작. 경력 쌓이면 격차 줄어
🎨 게임 아티스트
2,800~4,000
만원 / 신입 기준
직군 중 가장 낮은 편. 시니어급 되면 격차 줄어듦
💡 같은 게임회사라도 직군별 연봉 차이가 꽤 나.
개발자(프로그래머) > 기획자 > 아티스트 순으로 신입 연봉이 높은 게 일반적이야.
아티스트·기획자도 경력이 쌓이면서 리드급·디렉터급 되면 연봉이 크게 뛰어오르는 구조이긴 해.
개발자(프로그래머) > 기획자 > 아티스트 순으로 신입 연봉이 높은 게 일반적이야.
아티스트·기획자도 경력이 쌓이면서 리드급·디렉터급 되면 연봉이 크게 뛰어오르는 구조이긴 해.
Chapter 02
연차별 연봉 변화 — 몇 년차에 얼마?
아래는 대형 게임사 기준 개발직군(프로그래머) 연차별 평균 연봉이야. 잡코리아·링커리어·크래프톤 공시 데이터 종합 기준.
新
신입 · 0~2년차
사원급
4,000~6,000만원
기술 배우는 시기. 대형사 기준 상단, 중소 기준 하단. 신입 개발자 전체 평균은 약 3,243만원이지만 게임 대형사는 그보다 높아.
3
3~5년차
주임·대리급
6,000~8,000만원
실력 증명되면 이직으로 연봉 점프하는 시기야. 여기서 포트폴리오 쌓으면 대형사 이직 가능. 개발자 연봉 폭이 제일 넓은 구간.
7
7~9년차
과장·차장급
8,000~1억원+
대형사 기준 1억 돌파 구간이야. 이 시기에 리드 개발자 포지션 잡으면 연봉 점프가 크게 와. 크래프톤 기준 7년차 이상은 1억 이상이 일반적.
10
10년차 이상
부장·시니어·디렉터
1억~1억 5,000만원+
성과급 포함하면 더 올라가. 테크니컬 디렉터·프로듀서급은 이보다 더 높은 경우도 있어. 여기까지 오면 진짜 업계에서 인정받는 레벨.
✅ 연봉 점프 타이밍은 이직이야.
국내 게임업계는 동일 직장에서 연봉 인상폭이 크지 않은 경우가 많아. 3~5년차에 이직을 잘 활용하면 연봉을 30~50% 올리는 것도 가능해. 실력이 뒷받침돼야 가능한 얘기지만.
국내 게임업계는 동일 직장에서 연봉 인상폭이 크지 않은 경우가 많아. 3~5년차에 이직을 잘 활용하면 연봉을 30~50% 올리는 것도 가능해. 실력이 뒷받침돼야 가능한 얘기지만.
Chapter 03
회사별 평균 연봉 — 어디가 제일 많이 줘?
아래는 잡코리아 기준 국내 주요 게임사 전 직군 평균 연봉이야. 개발직군만 따지면 더 높을 수 있어.
1
엔씨소프트
리니지·아이온·블레이드&소울 등
1억 800만잡코리아 기준
2
크래프톤
배틀그라운드·다크앤다커모바일 등
9,600~1억 1,000만2024 공시 기준
3
펄어비스
검은사막 개발사
1억 133만잡코리아 기준
4
넥슨게임즈
넥슨 계열 개발사
8,732만잡코리아 기준
5
넥슨코리아
메이플스토리·던전앤파이터 등
5,300~6,700만잡플래닛·잡코리아 기준
6
넷마블
세븐나이츠·마블퓨처파이트 등
8,057만잡코리아 기준
⚠️ 평균 연봉 수치, 그냥 믿으면 안 돼.
잡코리아·잡플래닛 수치는 자진 신고 기반이라 실제와 다를 수 있어. 특히 고연봉자 비중이 높은 회사는 평균이 부풀려 보일 수도 있어.
더 정확한 정보는 각 회사 사업보고서의 1인 평균 급여액을 직접 찾아보거나, 원티드·잡플래닛의 직무별 데이터를 확인해봐.
잡코리아·잡플래닛 수치는 자진 신고 기반이라 실제와 다를 수 있어. 특히 고연봉자 비중이 높은 회사는 평균이 부풀려 보일 수도 있어.
더 정확한 정보는 각 회사 사업보고서의 1인 평균 급여액을 직접 찾아보거나, 원티드·잡플래닛의 직무별 데이터를 확인해봐.
Chapter 04
회사 규모별 연봉 현실 — 대형사 vs 중소 게임사
| 규모 | 신입 연봉 범위 | 장점 | 단점 |
|---|---|---|---|
| 대형사 (넥슨·엔씨·크래프톤) |
4,500~6,000만+ | 높은 연봉, 복지, 브랜드, 안정성 | 입사 경쟁 치열, 포트폴리오 높은 수준 요구 |
| 중견 게임사 (넷마블·컴투스 등) |
3,500~5,000만 | 어느 정도 규모·복지 있음 | 대형사보다 낮은 연봉, 프로젝트 리스크 |
| 중소 게임사 | 2,800~3,800만 | 빠른 성장, 다양한 경험, 핵심 역할 | 낮은 연봉, 복지 약함, 폐업 리스크 |
| 인디/스타트업 | 2,500~3,500만 (스톡옵션 가능) |
스톡옵션, 자율성, 창업 경험 | 불안정, 낮은 초봉, 복지 거의 없음 |
Chapter 05
FAQ — 자주 묻는 연봉 질문
Q1 게임개발자 신입 연봉 얼마예요?
대형사 개발직군 기준 4,500~6,000만원이 일반적이야. 중소 게임사는 2,800~3,800만원 수준인 경우도 많아. 직군별로도 다른데, 프로그래머>기획자>아티스트 순으로 높아.
Q2 크래프톤이랑 넥슨 연봉 차이 많이 나요?
꽤 나. 잡코리아 기준 크래프톤 평균은 9,600만~1억 1,000만원, 넥슨코리아는 5,300~6,700만원 수준이야.
근데 이건 전 직군 평균이라 개발직군만 뽑으면 다를 수 있고, 성과급 포함 여부에 따라서도 크게 달라져.
근데 이건 전 직군 평균이라 개발직군만 뽑으면 다를 수 있고, 성과급 포함 여부에 따라서도 크게 달라져.
Q3 게임 기획자는 연봉이 개발자보다 많이 낮아요?
신입 기준 프로그래머보다 500~1,500만원 정도 낮은 게 일반적이야. 그런데 경력 쌓이면서 리드 기획자나 PD(프로듀서)급 되면 격차가 많이 줄어들어. 게임 PD는 연봉이 상당히 높아질 수 있어.
Q4 아티스트로 억대 연봉 가능해요?
가능해. 다만 진짜 상위권 시니어 아티스트나 아트 디렉터급이 되어야 해. 신입 기준 아티스트 연봉은 직군 중 낮은 편이지만, 포트폴리오 실력에 따라 연봉 협상력이 크게 달라지는 직군이기도 해.
Q5 연봉 정보를 더 정확하게 보려면 어디서 봐요?
원티드(wanted.co.kr) → 연봉 탭에서 직무·연차별 데이터 확인 가능해. 잡코리아·잡플래닛은 회사별 평균 파악에 유용하고, 각 회사 사업보고서의 1인 평균 급여액이 가장 공식적인 수치야.
💬 마지막으로 한마디
게임개발자 연봉이 높은 건 맞아. 근데 대형사 높은 연봉은 그냥 주는 게 아니야.
실력 증명이 된 사람한테 주는 거고, 그 실력을 증명하는 건 결국 포트폴리오와 실무 경험이야.
숫자만 보고 게임개발자 되겠다고 덤비면 생각보다 훨씬 빨리 현실을 마주하게 돼. 반대로 제대로 준비한 사람한테는 이 업계가 꽤 보상이 좋은 곳이야.
게임개발자 연봉이 높은 건 맞아. 근데 대형사 높은 연봉은 그냥 주는 게 아니야.
실력 증명이 된 사람한테 주는 거고, 그 실력을 증명하는 건 결국 포트폴리오와 실무 경험이야.
숫자만 보고 게임개발자 되겠다고 덤비면 생각보다 훨씬 빨리 현실을 마주하게 돼. 반대로 제대로 준비한 사람한테는 이 업계가 꽤 보상이 좋은 곳이야.
※ 이 글의 연봉 수치는 잡코리아·잡플래닛·원티드·링커리어·크래프톤 공시(2024~2025) 기준이며, 직군·연차·회사 규모에 따라 실제 수령액은 크게 다를 수 있습니다.
※ 정확한 연봉 정보는 각 회사 사업보고서 또는 원티드·잡코리아에서 직접 확인하세요.
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