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인서울 게임기획학과 2027 ㅡ 사실 기획 전문학과가 없다..(현실 총정리)

인서울 게임기획학과
인서울 게임기획학과

나무위키·상명대·어디가 기준 | 2027학년도

인서울 게임기획학과를 찾고 있다면
이것부터 알고 가야 해 🎮

기획 전문 학과 현실 · 인서울 관련 학과 목록 · 기획자 되는 방법

"인서울 게임기획학과 어디 있어요?" 이 질문을 자주 받는데, 솔직하게 답해줄게. 결론부터 말하면 — 인서울에 게임기획 전문 학과는 사실상 없어.

이게 실망스럽다면, 그리고 진짜 게임기획자가 되고 싶다면 이 글 끝까지 읽어봐. 방법이 없는 건 아니거든.


왜 인서울에 기획 전문 학과가 없어?

나무위키 게임학과 항목에 정확히 나와 있어.

인서울 대학교 중 서울 캠퍼스에 "게임학과"라는 이름을 달고 있는 곳은 상명대학교가 유일해. 그 외의 학교들은 게임기획이라는 이름 자체를 전면에 내세우지 않아.

이유는 간단해. 인서울 대학들이 게임학과 설립에 보수적이거든.

기획만 따로 가르치는 것보다 프로그래밍·그래픽·기획을 함께 묶어 융합형으로 운영하는 게 학교 입장에서 더 쉬워서야. 그래서 대부분의 인서울 게임 관련 학과는 기획 수업이 아예 없는 건 아닌데, 비중이 낮고 깊이 있게 파고들기 어려워.


그래도 인서울에서 기획 배울 수 있는 학과들

전문 학과는 아니지만 커리큘럼에 기획 관련 과목이 들어가 있거나, 기획자로 진로를 잡을 수 있는 인서울 학과들이야. 이름만 보지 말고 교육과정을 직접 확인하는 게 핵심이야.

상명대학교 게임전공 (서울캠) — 인서울 중 유일하게 학과 이름에 "게임"이 들어가는 곳. 기획·그래픽·프로그래밍을 다 다루는 융합형이야. 기획에 특화된 건 아니지만, 이름값으로는 인서울 게임학과 중 가장 직관적인 선택지야.

동국대학교 엔터테인먼트테크놀로지전공 (ET전공) — 컴퓨터·AI학부 소속이라 프로그래밍 비중이 높아. 게임 기획보다는 개발 쪽에 가까워. 기획자보다 기술 기반 개발자를 원한다면 맞아.

광운대학교 게임콘텐츠학과 — 기획·프로그래밍·그래픽을 두루 배우는 융합형. 야간 과정도 있어서 접근성이 높은 편이야. 기획 비중은 학교 홈페이지 교육과정에서 직접 확인해야 해.

한성대학교 ICT디자인학부 게임그래픽디자인트랙 — 이름에서 보이듯 그래픽 비중이 높아. 기획보다는 비주얼 쪽에 관심 있는 사람한테 더 맞아.

중앙대학교 게임콘텐츠·애니메이션전공 (안성캠) — 서울캠이 아닌 안성캠이라 엄밀히는 인서울이 아니야. 예술대학 소속이라 기획·그래픽 방향으로 갈 수 있어.

⚠️ 위 학과들 모두 "기획 전문"이 아니야. 반드시 각 학과 홈페이지에서 교육과정 전체를 직접 봐야 해. 기획 수업이 몇 개나 있는지, 어느 학년에 배우는지가 학과 선택의 기준이야.

📹 영상으로도 확인해봐

인서울 게임기획 관련 영상
▶  영상으로 보기 (클릭 → 유튜브)

인서울 고집할 필요 있어? 솔직히

나무위키에도 명확하게 나와 있어.

게임 업계는 학벌을 다른 업계보다 훨씬 적게 보는 대신 포트폴리오로 실력을 드러내는 게 중요해.

어느 학교를 나왔느냐가 덜 중요하다는 뜻이야. 인서울 게임 융합학과보다 기획 트랙이 분리된 비인서울 학교 — 경일대나 청강대 게임콘텐츠스쿨이 기획을 더 깊게 배울 수 있는 경우도 있어.

넥슨·크래프톤·엔씨 채용 공고 직접 찾아봐.
"어느 학교 우대"라는 말 없어.
대신 "게임 기획서 포트폴리오 첨부 필수"가 있어. 이게 현실이야.


기획자가 되고 싶다면 이게 더 중요해

1. GDD(게임 디자인 문서) 직접 써보기 — 아이디어가 있으면 기획서로 옮겨봐. 양식은 구글에 "GDD 템플릿"으로 검색하면 바로 나와. 이게 쌓이면 포트폴리오가 돼.

2. 게임 100개 플레이하고 분석하기 — 재밌는 게임이 왜 재밌는지, 시스템이 어떻게 설계됐는지 글로 써봐. 기획력은 결국 게임을 얼마나 깊게 이해하느냐에서 나와.

3. 팀 프로젝트 참여 — 프로그래머·그래픽 팀원이랑 같이 게임 하나 완성해봐. 짧아도 괜찮아. "직접 기획하고 팀 구성해서 만든 게임"이 포트폴리오에서 제일 강력해.

4. 데이터 분석 기초 배우기 — 게임기획자는 요즘 엑셀·SQL 기본 못 하면 어려워. 레벨 밸런스 잡고 유저 데이터 분석하는 게 기획자 업무 중 상당 부분이거든.


자주 묻는 것들

Q. 상명대 게임전공이랑 동국대 ET전공 중에 기획은 어디가 나아요?
기획 방향이면 상명대가 조금 더 맞아. 동국대 ET는 컴퓨터·AI학부 소속이라 프로그래밍 비중이 훨씬 높거든. 단 두 학교 모두 기획 전문 학과는 아니야. 어디를 선택하든 학과 밖에서 직접 기획 공부를 병행해야 해.
Q. 문과인데 게임기획자 될 수 있어요?
응. 게임기획자 중 문과 출신이 상당히 많아. 스토리텔링, 심리 이해, 문서 작성이 기획의 핵심이라 인문계 배경이 오히려 도움이 되는 부분이 있어. 게임학과 안 가고 문학·철학·심리학 전공하면서 기획 포트폴리오 쌓아서 취업한 케이스 실제로 있어.
Q. 게임기획학과 입결은 어디서 봐요?
어디가(adiga.kr)에서 학과명으로 검색하면 최근 3년 입시 결과 볼 수 있어. 이 글의 학과 정보는 참고용이고 정확한 입결은 꼭 공식 사이트에서 확인해야 해.
Q. 인서울 안 가면 손해인가요?
게임 기획 방향만 놓고 보면 꼭 그렇지 않아. 청강대처럼 기획 트랙이 분리된 학교에서 기획을 더 집중적으로 배우고 포트폴리오 쌓는 게, 인서울 융합학과에서 기획 수업 2~3개 듣는 것보다 실전에 유리한 경우도 많아.

"인서울 게임기획학과"를 검색했다면 학교 이름이 취업을 보장해줄 거라는 기대가 있었을 거야.

근데 이 업계는 그 공식이 생각보다 많이 안 통해.
학교 이름보다 졸업할 때 내 이름 달린 게임 기획서 하나가 더 강해.

인서울 학과도 좋아, 근데 들어가서 기획 공부를 따로 병행할 각오는 있어야 해.

그리고 대학 말고 이런 곳도 있어 — 한국IT전문학교(한아전). 게임기획 트랙이 있고, 기획·프로그래밍·그래픽을 분리해서 집중적으로 가르치는 구조야. 특이한 건 어떤 전형이 면접 100%라는 거야. 학벌도 스펙도 안 보고 사람 자체를 본다는 건데, 포트폴리오 하나 들고 기획력으로 승부하고 싶은 사람한테 꽤 흥미로운 선택지일 수 있어. 이런 곳도 있다는 거 알아두면 나쁘지 않아 😊

※ 이 글의 학과 정보는 나무위키 게임학과 항목(2026.05), 상명대학교 게임전공 공식 홈페이지, 각 대학 학과 공식 자료를 기반으로 작성되었습니다.
※ 학과명·커리큘럼·모집 인원은 매년 변경될 수 있습니다. 반드시 어디가(adiga.kr) 및 각 대학 입학처에서 2027학년도 최신 요강을 직접 확인하세요.